Artikel, die mit Activision getaggt wurden
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Mit Oni schufen sie ein interessantes Werk, doch erst mit Halo kam der Durchbruch. Das Franchise ermöglichte es Bungie zu einem der angesehensten Entwicklerstudios unserer Tage zu werden. Doch dann kam der Bruch: Das Unternehmen trennte sich von Publisher Microsoft – und wechselte schlagartig zu Activision.
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In unserem Testbericht zu Transformers: War for Cybertron stellten wir bereits fest, dass der Titel zumindest auf den Konsolen einen bleibenden Eindruck hinterlassen konnte. Die PC-Version dagegen wies leider zahlreiche Mängel auf. Doch das Franchise scheint Publisher Activision an das Herz gewachsen zu sein.
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Als letztes Jahr der fünfte Teil von Activisions Endlos-Serie Guitar Hero auf den Markt kam, hatte man das Gefühl, dass das Spiel nicht genau wusste, in welche Richtung es die Reihe führen wollte. Zwar wurde jede erdenkliche Richtung des Rockgenres abgedeckt, aber die echten Fans einzelner Genres wurden kaum befriedigt. Guitar Hero: Warriors of Rock setzt wieder auf härtere Töne und versucht so, alle Fans des Punk und Metal auf seine Seite zu ziehen. Schafft es Entwickler Neversoft trotzdem, die Massen zu begeistern?
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Es sind harte Zeiten angebrochen. Auch die Spielebranche muss immer wieder Kürzungen wegstecken. Selbst Kultstudios sind schon lange nicht mehr sicher. Und wie es scheint, muss nun auch Entwicklerschmiede Raven ziemlich starke Einschränkungen hinnehmen.
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Es ist schon wieder soweit! Es gibt wieder teilweise wahre, teilweise seltsame und teilweise unsinnige Zitate aus der Branche, welche wir euch nicht vorenthalten wollen. Dieses Mal geht es um einen Schlagabtausch zwischen Electronic Arts, Activision und Tim Schaefer – dem kreativen Kopf hinter zahlreichen Spielen. In diesem Sinne heißen wir euch willkommen zu unserer zweiten Ausgabe von “QTF? – Quote the Fuck?”.
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Nach Jahren in der Vesenkung hat Publisher Electronic Arts die Marke Medal of Honor wieder zum Leben erweckt. Jetzt soll die Reihe endlich fortgesetzt werden und schon früh machte der Titel dein Eindruck, als wolle er den Call of Dutys der Neuzeit gehörig die Meinung sagen. Das Unternehmen bestätigte diese Vermutung nun ganz offen.
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Traurig aber wahr: Es gibt sie nach wie vor, diese Aussagen, die ohne Sinn und Verstand getroffen werden. Oder sei es auch nur, um das Marketing zu beruhigen. Jetzt sind gleich zwei Fälle von wirklich unpassenden Statements bekannt geworden, welche wir euch unter gar keinen Umständen vorenthalten möchten. In diesem Sinne: Herzlich willkommen zu unserer ersten – und absolut unregelmäßigen – Ausgabe von “Quote the Fuck?”.
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Bobby Kotick, der Chef von Activision, ist bei Spielern nicht gerade beliebt. Viele machen ihn für zahlreiche negative Entwicklungen (Die Abwanderung der Mitarbeiter von Call of Duty-Entwicklerstudio Infinity Ward ist hier ein gutes Beispiel. Oder die Aussage, dass er will, dass seine Mitarbeiter ihn fürchten) innerhalb des Unternehmens verantwortlich. Und wir vermuten, dass auch der nächste Plan bei Kritikern kaum auf Gegenliebe stoßen wird.
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Konsolenspieler und viele PC-Spieler freuten sich über die Veröffentlichung von Modern Warfare 2. Doch es gab eine große Gruppe an Kritikern, welche gerade am PC viel auszusetzen hatten. Der wohl größte Kritikpunkt war der Umstand, dass es keine dedizierten Server gab. Ein Punkt, den das Entwicklerstudio des nächsten Ablegers, Call of Duty: Black Ops eigentlich beseitigen wollte. Eigentlich.
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Was würde so mancher Spieler nicht für ein gelungenes Spiel im Spider-Man-Universum geben, doch leider muss man sagen, dass gerade die letzten Ausflüge des roten Spinners mehr oder weniger ein Reinfall waren. Spielerisch und technisch konnten die letzten Spiele nur bedingt überzeugen. Ob das bei Dimensions wohl besser geklappt hat?
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