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15. 04. 2010

Galaxy on Fire 2 angekündigt

Der Weltraum-Shooter wagt den Sprung von Java-Handys auf die "große" Plattform: Ende des Jahres soll Galaxy on Fire 2 auf dem iPad und anderen mobilen Geräten für Staunen sorgen. Publisher Fishlabs zeigt erste Screenshots aus dem Alpha-Stadium der Entwicklung.

Lead-Developer Hans-Christian Kühl freut sich in der Pressemitteilung besonders über die technischen Möglichkeiten der neuen Plattformen: Man möchte mit dem Spiel ein echtes 3D-Erlebnis abliefern, die finale Version wird ca. 120 MB voll hochauflösender Grafik und hochwertigen Soundeffekten bieten - die Java-Version musste bisher mit nur 1 MB auskommen. Die hauseigene ABYSS-Engine dient dem Spiel dabei als technische Grundlage.

Derzeit befindet sich Galaxy on Fire 2 noch im Alpha-Stadium, die endgültige Fassung soll Ende 2010 für iPad, iPhone, iPod Touch sowie Nokia-Smartphones mit "Maemo"-Betriebssystem erscheinen.

Erste Eindrücke aus der laufenden Entwicklung seht ihr hier:

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