Angespielt: Aeolis Tournament

31.12.2020 | Kategorie: Artikel
Angespielt: Aeolis Tournament

Silvesterpartys werden in diesem Jahr aufgrund der Corona-Pandemie nicht möglich sein. Wer die Feierlichkeiten zum Jahresausklang in die virtuelle Welt verlegen möchte, dem bieten sich hierzu zahlreiche Möglichkeiten. Während das Genre der digitalen Partyspiele früher von Nintendos Mario Party dominiert wurde, gibt es mittlerweile zahlreiche mehr oder weniger umfangreiche Alternativen. Eine hiervon ist das 3D-Partyspiel Aeolis Tournament des kanadischen Entwicklers Beyond Fun Studio, das wir für euch näher unter die Lupe genommen haben. [mehr]

Open Source Tipp: Open TTD

31.12.2019 | Kategorie: Artikel
Open Source Tipp: Open TTD

Manchmal kommt es vor, dass das Open Source Remake eines Spiels umfangreicher ausfällt als das eigentliche Vorbild und dieses in vielen Belangen übertrumpft. Open TTD ist das beste Beispiel für einen solchen Fall, denn das Spiel, das ursprünglich als Remake der Wirtschafts-Simulation Transport Tycoon Deluxe (TTD) aufgelegt wurde, hat sich mittlerweile komplett als eigenständiges Spiel etabliert. Sogar Spiel-Elemente, die im Ursprungsspiel nicht enthalten waren, finden sich in der Open Source Umsetzung. [mehr]

Klassiker: FlatOut II

31.12.2018 | Kategorie: Klassiker
Klassiker: FlatOut II

Das Rennspiel-Genre war schon immer von Arcade-Racern geprägt. Auch wenn es Mitte der Neunziger eine Tendenz zu ausgeprägtem Realismus in Rennspielen gab (man denke nur an F1 Racing Simulation), so gab es auch seitdem immer wieder Arcade-Titel, die für Furore sorgten. Auch die FlatOut-Serie fällt dank einem ausgeprägtem Hang zu unrealistischem Gameplay in diese Kategorie. Der zweite Teil der Serie erschien im Jahr 2006 und ist immer noch ein spielerisches Genre-Highlight. [mehr]

Open Source Tipp: C-Dogs SDL

31.12.2017 | Kategorie: Artikel
Open Source Tipp: C-Dogs SDL

Cyberdogs dürfte vielen Computerspielern, die ihrem Hobby bereits Mitte der Neunziger nachgingen bis heute in Erinnerung geblieben sein: Der Top-Down Shooter von Ronny Wester konnte 1994 mit einem süchtig machenden Gameplay punkten, das bis heute nichts von seinem Charme verloren hat. Bereits wenige Jahre später erschien mit C-Dogs ein an den technischen Fortschritt angepasster Nachfolger als Freeware. Mittlerweile ist eine Portierung des Spiels unter dem Namen „C-Dogs DSL“ unter einer Open Source Lizenz verfügbar. [mehr]

Klassiker: Sim City 2000

01.06.2016 | Kategorie: Klassiker
Klassiker: Sim City 2000

1989 wurde mit der Veröffentlichung von Sim City das Genre der Städtebau-Simulation geboren. Erstmals durfte sich der Spieler als Bürgermeister versuchen, um seine Stadt mit geschickter Städtebauplanung und professionellem Krisenmanagement in eine erfolgreicheh Zukunft zu führen. Sim City 2000, der Nachfolger des Originals, der vier Jahre nach selbigem erschien, setzte ebenfalls auf das bewährte Spielprinzip, enthielt aber gleichzeitig derart viele Neuerungen und liebevolle Details, dass er seinem brillanten Vorgänger mindestens ebenbürtig war. [mehr]

Rezension: C++ für Spieleprogrammierer

01.05.2016 | Kategorie: Artikel
Rezension: C++ für Spieleprogrammierer

Wer sich mit der Programmierung von Computer- oder Videospielen beschäftigt, muss sich an irgendeinem Punkt für eine Programmiersprache entscheiden. C++ gilt aufgrund seiner plattformübergreifenden Kompatibilität, der Objektorientierung und der Geschwindigkeit als Favorit vieler Spieleentwickler, auch wenn die Programmiersprache den Ruf besitzt nicht gerade einfach zu sein. Anfänger, die erste Schritte in C++ unternehmen möchten und gleichzeitig auf der Suche nach Programmier-Beispielen aus der Spieleentwicklung sind, finden im Buch „C++ für Spieleprogrammierer“ ein umfassendes Einstiegswerk, das dem Erlernen der bekannten Programmiersprache seinen Schrecken nimmt. [mehr]

Klassiker: Z

31.03.2016 | Kategorie: Klassiker
Klassiker: Z

1996. Das Genre der Echtzeitstrategiespiele boomt und wird nicht zuletzt dank der alles überragenden Command & Conquer Reihe von Basenbau und Resourcenmanagement dominiert. Just in dieser Zeit erscheint mit Z ein Genre-Vertreter, der auf eben diese Spielelemente verzichtet. Auch wenn der ganz große Erfolg ausblieb setzte das Spiel in punkto Schwierigkeitsgrad, Geschwindigkeit und zynischem Humor neue Maßstäbe. [mehr]

Pro Pinball kehrt zurück

02.02.2016 | Kategorie: News
Pro Pinball kehrt zurück

Endlich ist es soweit: Mit Pro Pinball Ultra kehrt die legendäre Pro Pinball-Reihe mehr als 20 Jahre nach dem Erscheinen von Pro Pinball: The Web dank einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne auf den PC zurück. Wie schon vor zwei Dekaden werden auch diesmal sowohl was die grafische Darstellung als auch was die spielerischen Elemente angeht neue Maßstäbe angepeilt. [mehr]

Humble Bundle für Spieleentwickler

12.07.2015 | Kategorie: News
Humble Bundle für Spieleentwickler

In regelmäßigen Abständen warten die Macher hinter den erfolgreichen Humble Bundles mit einer neuen Idee auf: Im Laufe der Zeit wurden nicht nur Spielesammlungen, sondern auch Bücher-, Musik- und Comic-Bundles vorgestellt, die teilweise zu einer festen Institution geworden sind. Das neueste Humble Bundle ist eine umfassende Software-Sammlung, die sich vor allem an angehende Spieleentwickler richtet. Neben diesen dürften aber auch Computerspieler, die sich für einen Blick hinter die Kulissen interessieren zur Zielgruppe des Bundles gehören. [mehr]

Angespielt: Tesseract

13.03.2015 | Kategorie: Artikel
Angespielt: Tesseract

Dass sich auch auf Open Source Basis anspruchsvolle Ego-Shooter entwickeln lassen ist nicht erst seit Cube 2: Sauerbraten oder Warsow bekannt. Tesseract möchte sich in die Reihe dieser prominenten Titel einreihen und setzt dabei auf die Engine von Cube 2: Sauerbraten, die allerdings in vielen Aspekten verbessert und erweitert wurde. Bereits seit 2014 ist eine spielbare Version verfügbar, die wir für euch unter die Lupe genommen haben. [mehr]

Nächste Seite »