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Klassiker: Sim City 2000

Klassiker: Sim City 200001. 06. 2016 - 1989 wurde mit der Veröffentlichung von Sim City das Genre der Städtebau-Simulation geboren. Erstmals durfte sich der Spieler als Bürgermeister versuchen, um seine Stadt mit geschickter Städtebauplanung und professionellem Krisenmanagement in eine erfolgreicheh Zukunft zu führen. Sim City 2000, der Nachfolger des Originals, der vier Jahre nach selbigem erschien, setzte ebenfalls auf das bewährte Spielprinzip, enthielt aber gleichzeitig derart viele Neuerungen und liebevolle Details, dass er seinem brillanten Vorgänger mindestens ebenbürtig war. [mehr]

Rezension: C++ für Spieleprogrammierer

Rezension: C++ für Spieleprogrammierer01. 05. 2016 - Wer sich mit der Programmierung von Computer- oder Videospielen beschäftigt, muss sich an irgendeinem Punkt für eine Programmiersprache entscheiden. C++ gilt aufgrund seiner plattformübergreifenden Kompatibilität, der Objektorientierung und der Geschwindigkeit als Favorit vieler Spieleentwickler, auch wenn die Programmiersprache den Ruf besitzt nicht gerade einfach zu sein. Anfänger, die erste Schritte in C++ unternehmen möchten und gleichzeitig auf der Suche nach Programmier-Beispielen aus der Spieleentwicklung sind, finden im Buch „C++ für Spieleprogrammierer“ ein umfassendes Einstiegswerk, das dem Erlernen der bekannten Programmiersprache seinen Schrecken nimmt. [mehr]

Klassiker: Z

Klassiker: Z31. 03. 2016 - 1996. Das Genre der Echtzeitstrategiespiele boomt und wird nicht zuletzt dank der alles überragenden Command & Conquer Reihe von Basenbau und Resourcenmanagement dominiert. Just in dieser Zeit erscheint mit Z ein Genre-Vertreter, der auf eben diese Spielelemente verzichtet. Auch wenn der ganz große Erfolg ausblieb setzte das Spiel in punkto Schwierigkeitsgrad, Geschwindigkeit und zynischem Humor neue Maßstäbe. [mehr]

Pro Pinball kehrt zurück

Pro Pinball kehrt zurück02. 02. 2016 - Endlich ist es soweit: Mit Pro Pinball Ultra kehrt die legendäre Pro Pinball-Reihe mehr als 20 Jahre nach dem Erscheinen von Pro Pinball: The Web dank einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne auf den PC zurück. Wie schon vor zwei Dekaden werden auch diesmal sowohl was die grafische Darstellung als auch was die spielerischen Elemente angeht neue Maßstäbe angepeilt. [mehr]

Humble Bundle für Spieleentwickler

Humble Bundle für Spieleentwickler12. 07. 2015 - In regelmäßigen Abständen warten die Macher hinter den erfolgreichen Humble Bundles mit einer neuen Idee auf: Im Laufe der Zeit wurden nicht nur Spielesammlungen, sondern auch Bücher-, Musik- und Comic-Bundles vorgestellt, die teilweise zu einer festen Institution geworden sind. Das neueste Humble Bundle ist eine umfassende Software-Sammlung, die sich vor allem an angehende Spieleentwickler richtet. Neben diesen dürften aber auch Computerspieler, die sich für einen Blick hinter die Kulissen interessieren zur Zielgruppe des Bundles gehören. [mehr]

Angespielt: Tesseract

Angespielt: Tesseract13. 03. 2015 - Dass sich auch auf Open Source Basis anspruchsvolle Ego-Shooter entwickeln lassen ist nicht erst seit Cube 2: Sauerbraten oder Warsow bekannt. Tesseract möchte sich in die Reihe dieser prominenten Titel einreihen und setzt dabei auf die Engine von Cube 2: Sauerbraten, die allerdings in vielen Aspekten verbessert und erweitert wurde. Bereits seit 2014 ist eine spielbare Version verfügbar, die wir für euch unter die Lupe genommen haben. [mehr]

Klassiker: Dune II – Kampf um Arrakis

Klassiker: Dune II – Kampf um Arrakis30. 12. 2014 - Die DOS-Version von Dune II – Kampf um Arrakis erschien 1992 und sollte ein neues Genre definieren. Während gängige aus der Vogelperspektive dargestellte Echtzeitstrategiespiele bis zu diesem Zeitpunkt rundenbasiert waren, bot Dune II in Echtzeit ablaufende Missionen, die zumeist aus dem Aufbau und der Verteidigung einer Basis und dem anschließenden Vernichten der gegnerischen Basis auf der Karte bestanden. [mehr]

Humble Bundle, die fünfte!

Humble Bundle, die fünfte!03. 06. 2012 - Bereits zum fünften Mal haben PC-Spieler die Möglichkeit ein "Humble Indie Bundle" zu erstehen. Genau wie bei den bisherigen Aktionen werden auch diesmal jede Menge hochkarätiger Spiele von unabhängigen Entwicklerstudios zu einem vom Käufer beliebig wählbaren Preis angeboten. [mehr]

Preisoffensive der Entwickler

Preisoffensive der Entwickler28. 05. 2012 - Unter dem Motto "Because we may" haben sich in dieser Woche eine ganze Reihe von Spieleentwicklern zusammengeschlossen, um für weniger restriktive Vorgaben beim Verkauf ihrer Titel über die Online-Plattformen großer Publisher zu demonstrieren. Computerspieler erhalten durch die konzentrierte Aktion die Möglichkeit, eine ganze Reihe interessanter Spiele zu besonderen Konditionen zu erwerben. [mehr]

Fundraising fürs' Amok-Rasen

Fundraising fürs' Amok-Rasen28. 05. 2012 - Carmageddon ist eines der am kontrovers diskutiertesten Spiele überhaupt. Wer sich schon immer einen Nachfolger zu dem makabren Rennspiel gewünscht hat, darf sich freuen: Ein vor kurzer Zeit von den Entwicklern von Stainless Games gestarteter Crowdfunding-Aufruf hat bereits jetzt den gewünschten Erfolg gebracht. [mehr]
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