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Rezension: C++ für Spieleprogrammierer

Rezension: C++ für Spieleprogrammierer01. 05. 2016 - Wer sich mit der Programmierung von Computer- oder Videospielen beschäftigt, muss sich an irgendeinem Punkt für eine Programmiersprache entscheiden. C++ gilt aufgrund seiner plattformübergreifenden Kompatibilität, der Objektorientierung und der Geschwindigkeit als Favorit vieler Spieleentwickler, auch wenn die Programmiersprache den Ruf besitzt nicht gerade einfach zu sein. Anfänger, die erste Schritte in C++ unternehmen möchten und gleichzeitig auf der Suche nach Programmier-Beispielen aus der Spieleentwicklung sind, finden im Buch „C++ für Spieleprogrammierer“ ein umfassendes Einstiegswerk, das dem Erlernen der bekannten Programmiersprache seinen Schrecken nimmt. [mehr]

Angespielt: Tesseract

Angespielt: Tesseract13. 03. 2015 - Dass sich auch auf Open Source Basis anspruchsvolle Ego-Shooter entwickeln lassen ist nicht erst seit Cube 2: Sauerbraten oder Warsow bekannt. Tesseract möchte sich in die Reihe dieser prominenten Titel einreihen und setzt dabei auf die Engine von Cube 2: Sauerbraten, die allerdings in vielen Aspekten verbessert und erweitert wurde. Bereits seit 2014 ist eine spielbare Version verfügbar, die wir für euch unter die Lupe genommen haben. [mehr]

Vorschau: Legends of Pegasus

Vorschau: Legends of Pegasus31. 08. 2011 - Strategiespiele dürfen sich in letzter Zeit eigentlich kaum beschweren. Das Angebot ist reichhaltig. Nur dann nicht, wenn auf den Weltraum und Schlachten im dreidimensionalen Raum total abfliegt. Doch das wollen die Macher von Legends of Pegasus nun unter der Flagge von Kalypso ändern. [mehr]

Kurzvorschau: Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten

Kurzvorschau: Das Schwarze Auge - Satinavs Ketten26. 08. 2011 - Bereits am gestrigen Tage stellten wir euch mit The Second Guest ein durch und durch interessantes Adventure vor. Doch war es nicht der einzige Lichtblick am Himmel der Rätselspiele auf der Gamescom. Da gab es noch ein interessantes Werk. Das Schwarze Auge soll nämlich in ein Adventure gepackt werden. [mehr]

Vorschau: The Second Guest

Vorschau: The Second Guest25. 08. 2011 - Adventures sind tot? Von wegen! Immer mehr solcher Produktionen erblicken das Licht der Welt. Und auf der gamescom zeigte auch der junge deutsche Publisher HeadUp Games ein solches Machwerk. Dort wurde nämlich hinter verschlossenen Türen die erste Episode von The Second Guest vorgestellt. [mehr]

Vorschau: Dragon Commander

Vorschau: Dragon Commander23. 08. 2011 - Hinter verschlossenen Türen konnten wir auf der Gamescom ein durch und durch interessantes Projekt begutachten. Also nein. Eigentlich konnten wir dort das wohl interessanteste unabhängig produzierte Spiel der gesamten Messe begutachten. Und das hört auf den Namen Dragon Commander. [mehr]

Vorschau: Saint's Row - The Third

Vorschau: Saint's Row - The Third22. 08. 2011 - Publisher THQ hat das Entwicklerstudio Volition mit der Entwicklung von Saint's Row: The Thrid beauftragt. Und die machten aus dem dritten Teil der bekannten Reihe ein noch abgedrehteres Spektakel, als wir es uns je hätten träumen lassen. Auf der Messe warfen wir einen ersten Blick auf das Spiel. [mehr]

Vorschau: Black Death

Vorschau: Black Death13. 08. 2011 - Durch Spiele wie Cold Fear sind die Mannen von Darkworks einst bekanntgeworden. Dann kam Ubisoft mit dem Auftrag für I Am Alive. Doch entzog der Publisher den Entwicklern das Projekt wieder, seit dem ist es verschollen. Aber Darkworks ruhte nicht. Und begann die Arbeiten an Black Death. [mehr]

Vorschau: Deus Ex - Human Revolution

Vorschau: Deus Ex - Human Revolution05. 08. 2011 - In vielen Branchen gibt es vor allem in den warmen Monaten des Jahres ein äußerst bekanntes Phänomen. Die Rede ist vom so genannten Sommerloch. Auch Videospieler haben in dieser Zeit recht wenig zu tun und können sich an nur dürftigen Neuerscheinungen erfreuen. Mit Deus Ex: Human Revolution steht jedoch ein potenzieller Top-Titel vor der Tür. [mehr]

Retro-Special: Nintendo Entertainment System

Retro-Special: Nintendo Entertainment System16. 06. 2011 - Nach einigen erfolgreichen Spielautomaten Anfang der Achtziger entschloss sich Nintendo zu der Veröffentlichung einer Konsole für den Heimgebrauch. Der Famicon erblickte das Licht der Welt und war in den Jahren 1983/84 die beliebteste Konsole in Japan. Dieser Erfolg blieb natürlich nicht ohne Folgen und so veröffentlichte Nintendo am 15. Juli 1985 das Nintendo Entertainment System (kurz: NES), um auch außerhalb des japanischen Marktes punkten zu können. Dieses beherbergte die Urversionen von vielen Spielreihen, die heute noch zu den erfolgreichsten der Welt zählen. [mehr]
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