Testbericht: FlatOut: Ultimate Carnage (PC)

06.09.2008 | Kategorie: Testberichte
Testbericht: FlatOut: Ultimate Carnage (PC)

Über ein Jahr mussten PC-Spieler warten, bis Codemasters auch ihnen den neuesten Teil der FlatOut Reihe endlich zugänglich machte. Aber lohnt sich FlatOut: Ultimate Carnage überhaupt für Besitzer des größtenteils identischen FlatOut 2? [mehr]

Braid

05.09.2008 | Kategorie: Artikel
Braid

Ein kleiner Mann auf der Suche nach einer verschwundenen Prinzessin. Klingt nach Super Mario, ist es aber nicht. Braid nutzt die Thronfolgerin vielmehr als Metapher, um den Spieler auf eine Reise durch die großen Fragen und Probleme des Lebens zu nehmen. Und ist nebenbei ein unglaublich cleveres Knobelspiel, das sich unter einer harmlosen Jump ´n´ Run-Maske verbirgt. [mehr]

CSU prangert die USK an

04.09.2008 | Kategorie: News
CSU prangert die USK an

Nachdem man lange Zeit nichts von der alten Diskussion mitbekam, haben Politiker der CSU nun wieder die bei Spielern unbeliebte Killerspiel-Debatte aufgegriffen. [mehr]

Video Games Live: Leipzig 2008

02.09.2008 | Kategorie: Artikel
Video Games Live: Leipzig 2008

Auch in diesem Jahr fand am Vorabend der Eröffnung der Games Convention ein Videospielmusik-Konzert in Leipzig statt. Anders als in den Jahren zuvor wurde diesmal jedoch kein eigens zusammengestelltes Programm im Gewandhaus aufgeführt, stattdessen wurde der prestigeträchtige Termin für das erste Deutschland-Konzert der "Video Games Live"-Show genutzt. [mehr]

GAMESCom oder Games Convention?

02.09.2008 | Kategorie: News
GAMESCom oder Games Convention?

Im Moment wird innerhalb der Spielebranche heftig diskutiert, ob man nächstes Jahr die Spieleneuheiten in Leipzig auf der Games Convention oder in Köln auf der GAMESCom präsentieren will. [mehr]

Testbericht: Soul Calibur IV

26.08.2008 | Kategorie: Testberichte
Testbericht: Soul Calibur IV

Soul Blade für die erste Playstation war das erste Beat ’em Up, in dem jeder Kämpfer eine Waffe verwendete. Durch tolle Spielbarkeit und einen spannenden Geschichtsmodus gewann das Spiel sofort die Herzen der Spieler, worauf Entwickler Namco anfing, an Teil zwei der Serie zu arbeiten: mit Soul Calibur für Segas Dreamcast wurden zumindest grafisch neue Maßstäbe gesetzt. Leider konnten geübte Spieler leicht von Anfängern besiegt werden, die lediglich wahllos auf die Knöpfe drückten. Da dies in den Teilen zwei und drei nicht verbessert wurde, ließen viele professionelle Beat ’em Up-Spieler die Soul Calibur-Reihe links liegen, um sich ernsthafteren Prügeleien wie Virtua Fighter zuzuwenden. Kann der kürzlich erschienene vierte Teil die Core-Gamer wieder für sich gewinnen? [mehr]

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