Videospielkultur.de » Artikel

Interview: 1... 2... 3... Kick It! (Drop That Beat Like An Ugly Baby) (de.)

11.01.2011 | Kategorie: Artikel
Interview: 1... 2... 3... Kick It! (Drop That Beat Like An Ugly Baby) (de.)

Ein verrücktes Spiel, welches Musik als Grundgedanken nutzt, Audiosurf die Stirn bieten möchte und auch noch von einem unabhängigen Entwicklerstudio kommt? Ja, so etwas gibt es. Das Teil hört auf den Namen 1... 2... 3...Kick It! (Drop That Beat like An Ugly Baby). Kein Witz. Und wir haben die Entwickler zu einem Interview herangezogen. Die englische Originalfassung findet ihr hier. [mehr]

Special: Wir werden spielen 2011

29.12.2010 | Kategorie: Artikel
Special: Wir werden spielen 2011

Wieder geht ein Jahr zur Neige. Das Jahr 2011 kann kommen. Es dauert nicht mehr lange, dann beginnt auch für die Spielebranche ein neues Jahr mit vielen neuen Produkten, die allesamt auf den Markt gelangen wollen. Aus diesem Grund präsentieren wir euch nun eine Vorschau der etwas anderen Art und Weise. Ob ihr wohl alle versteckten Spiele entziffern könnt? Viel Spaß beim Lesen von „Wir werden spielen 2011“. [mehr]

Vorschau: Rift - Planes of Telara

18.11.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Rift - Planes of Telara

Lars Buttler, ein Deutscher, ist, wenn es um Onlinespiele geht, kein Unbekannter. Einst war er Vizepräsident für den Onlinebereich von Electronic Arts. Doch dann machte er sich mit einem Studio selbständig, trieb Investoren auf und sammelte für sein Projekt Rift: Planes of Telara mal eben unzählige Millionen ein. [mehr]

Vorschau: Fate of the World

09.11.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Fate of the World

Bereits vor einiger Zeit konnten wir euch unser Interview mit den Entwicklern von Fate of the World. Die Weltsimulation befand sich zu diesem Zeitpunkt kurz vor der Betaphase. Jetzt ist eben Diese gestartet und wir konnten selbst einen Blick auf das Spiel werfen, welches die ein oder andere Überraschung für uns bereithielt. [mehr]

Interview: Fate of the World (dt.)

09.10.2010 | Kategorie: Artikel
Interview: Fate of the World (dt.)

Mit Fate of the World arbeitet ein kleines unabhängiges Studio an einer äußerst mächtigen Idee. Sie wollen quasi die Welt simulieren. Mit politischen Aspekten fängt es an, dann geht es weiter mit Naturkatastrophen und am Ende stellt sich die Frage, ob unser Planet auf irgendeine Art und Weise zu retten ist. Wir sprachen mit den Entwicklern über ihr Projekt. [mehr]

Interview: Fate of the World (eng.)

09.10.2010 | Kategorie: Artikel
Interview: Fate of the World (eng.)

Mit Fate of the World arbeitet ein kleines unabhängiges Studio an einer äußerst mächtigen Idee. Sie wollen quasi die Welt simulieren. Mit politischen Aspekten fängt es an, dann geht es weiter mit Naturkatastrophen und am Ende stellt sich die Frage, ob unser Planet auf irgendeine Art und Weise zu retten ist. Wir sprachen mit den Entwicklern über ihr Projekt. [mehr]

Vorschau: The Witcher II

31.08.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: The Witcher II

Als The Witcher erschien, da standen die Rollenspieler Kopf. Abseits von verbuggten Spielen hatte es ein polnisches Entwicklerstudio geschafft, ein richtig tolles und zudem auch noch düsteres Rollenspiel auf die Beine zu stellen, welches ausschließlich für Erwachsene gedacht war. Auf der Gamescom warfen wir einen Blick auf den zweiten Teil. [mehr]

Vorschau: Trapped Dead

28.08.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Trapped Dead

Ursprünglich machten die Entwickler von Trapped Dead ja eher Kinderspiele und Lernsoftware. Doch dann packten sie sich an den Hut, fassten sich ein Herz und begannen die Arbeiten an einem waschechten Zombiespiel. Auf der Gamescom warfen wir jetzt einen Blick auf eine fortgeschrittene Fassung des Spiels. [mehr]

Vorschau: Homefront

27.08.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Homefront

Mit Frontlines: Fuel of War lieferten die Mannen von den Kaos Studios vor geraumer Zeit einen recht durchwachsenen Multiplayershooter ab. Dieser hatte zwar in Sachen Gameplay einige neue Ideen, war insgesamt jedoch einen Tick zu unfertig, was dem Spiel schließlich auch das Genick brach. Für THQ werkelt das Studio nun aber an einem neuen Projekt: Homefront. [mehr]

« Zurück - Nächste Seite »