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Clash of Realities 2010 - Unser Fazit

27.04.2010 | Kategorie: Artikel
Clash of Realities 2010 - Unser Fazit

Vergangene Woche wurde Köln zum bereits dritten Mal Veranstaltungsort der "Clash of Realities"-Konferenz. Im internationalen und interdisziplinären Wissenschaftsdiskurs wurden neueste Erkenntnisse aus der Forschung rund um das Thema "Gaming" vorgestellt und teilweise kontrovers diskutiert. Wir waren vor Ort und haben einige der interessantesten Gesprächsthemen für euch zusammengestellt. [mehr]

Vorschau: Prince of Persia - Die vergessene Zeit

19.04.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Prince of Persia - Die vergessene Zeit

Der Prinz kehrt zurück. Und zwar in altbekannter Form. Eigentlich sollte die Sand der Zeit-Reihe schon abgeschlossen sein, doch war sie erheblich erfolgreicher als die Comic-Version des persischen Prinzen, weshalb man sich bei Ubisoft zur Rückkehr entschied. Wir haben Prince of Persia: Die vergessene Zeit jetzt anspielen können. Was hat sich verändert? Was ist geblieben? Erfahrt es in der folgenden Vorschau. [mehr]

Vorschau: Future Wars

08.03.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Future Wars

Wofür mag wohl der Name RadonLabs stehen? Nun, zuletzt wurde die deutsche Spieleschmiede durch das Rollenspiel Drakensang bekannt, welches nach etlichen Jahren die „Das Schwarze Auge“-Lizenz zurück in die Welt der Spiele brachte. Das letzte Spiel, welches auf eben diese mächtige Lizenz setzte, das war Schatten über Riva – vor über zehn Jahren. Neben dem Prequel werkelte die Schmiede zusätzlich noch an einem weiteren Projekt. Und zwar für Publisher HeadUp Games. Der Name des neuen Spiels: Future Wars. [mehr]

Vorschau: Red Steel 2

08.02.2010 | Kategorie: Artikel
Vorschau: Red Steel 2

Es gibt Spiele, die hätten eigentlich, wenn man es genau nehmen möchte, keinen Nachfolger verdient. Warum? Ganz einfach: Weil sie schlecht waren. Dabei spielt die Technik ja nicht einmal eine so große Rolle, denn auch ein hässliches Entlein kann zu einem wunderschönen Schwan werden, wenn denn das Gameplay stimmt. Das wurde nur allzu oft bewiesen. Bei Red Steel sah das damals aber ein wenig anders aus. [mehr]

Kolumne: Werden wir je glauben was wir sehen?

22.01.2010 | Kategorie: Artikel
Kolumne: Werden wir je glauben was wir sehen?

Drei Wochen ist das Jahr 2010 bereits alt, und so wird es auch für mich Zeit, einen kleinen Rückblick auf das Jahr 2009 zu wagen. Nun soll dies allerdings nicht in einer Auflistung der bemerkenswertesten Momente geschehen, sondern eher einer Auseinandersetzung mit der visuell-technischen Entwicklung weichen. Eher der Frage nachkommen: Was haben wir im letzten Jahr alles gesehen? [mehr]

Kolumne: Das liebe Geld und die Videospiele

25.11.2009 | Kategorie: Artikel
Kolumne: Das liebe Geld und die Videospiele

Es ist ja schon länger kein Geheimnis mehr: Videospiele sind in der Gesellschaft angekommen. Nach Ewigkeiten des Nischendaseins erhält das interaktive Medium endlich seine Legitimation als Freizeitgestaltungsform und damit auch Einzug ins normalbürgerliche Wohnzimmer. [mehr]

Kolumne: Das Jump'n'Run als prototypisches Videospiel

09.11.2009 | Kategorie: Artikel
Kolumne: Das Jump'n'Run als prototypisches Videospiel

Vor einiger Zeit stolperte ich über einen Artikel auf dem großen amerikanisch-japanischen Videospiel-Newsblog "Kotaku". Ich weiß, ich weiß, "Kotaku" ist die Bild-Zeitung der Videospiele, aber hin und wieder haben die dort drüben eine interessante Geschichte. Wie diese hier. [mehr]

Special: Qualität in Videospielen

07.10.2009 | Kategorie: Artikel
Special: Qualität in Videospielen

Wir Verbraucher haben es schon manchmal schwer, in unserem von Massen an Waren überladenen Markt durchzusehen, ja gar eine Entscheidung zum Kauf eines bestimmten Produktes zu treffen. Sei es im Supermarkt, beim Fachhändler oder im großen Kaufhaus; meist ist die Auswahl erschlagend groß. Schlau ist da nur derjenige, der sich vorher in Fachzeitschriften, Testberichten, im Internet und gegebenenfalls beim Verkäufer über das Preis-Leistungsverhältnis erkundigt, bevor er seine Wahl trifft. Denn heute, in einer Zeit, in der „Qualität“ fast immer gleichbedeutend ist mit „kostspielig“, stehen auch wir stets vor einer Entscheidung, vor dem großen Fehl- oder Glücksgriff. [mehr]

Kolumne: Anti?-Kriegsspiele

25.09.2009 | Kategorie: Artikel
Kolumne: Anti?-Kriegsspiele

Der Antikriegsfilm hat eine lange Tradition. Filme wie Im Westen nichts Neues, Full Metal Jacket, Platoon und Apocalypse Now sind zu unbestrittenen Klassikern der Kinogeschichte geworden. Doch auch neuere Filme wie Steven Spielbergs Der Soldat James Ryan, Terence Malicks Der Schmale Grat oder Sam Mendes’ Jarhead zeigen immer wieder, welcher Beliebtheit sich die kritische Auseinandersetzung mit dem Thema Krieg im Medium des Films nach wie vor sowohl bei Filmemachern als auch beim Publikum erfreut. Fast alle dieser Filme waren und sind – zu Recht – sowohl an den Kinokassen, als auch auf dem DVD-Markt große Erfolge. [mehr]

Gamescom 2009: Unser Fazit

29.08.2009 | Kategorie: Artikel
Gamescom 2009: Unser Fazit

Nun ist sie also vorbei, die erste Kölner Computer- und Videospielmesse gamescom. Neben einem Besucherrekord gab es zahlreiche Neuankündigungen und etliche anspielbare Vorabversionen sehnlichst erwarteter Spiele in den Kölner Messehallen zu begutachten. Aber hat es die Messe geschafft, in die Fußstapfen der Games Convention zu treten? [mehr]

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