Videospielkultur.de - Das Magazin für Videospielkultur

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Hawken - Ein Indie-Überflieger?

Hawken - Ein Indie-Überflieger?10. 03. 2011 - Wir haben ein Herz für Indie-Studios, das sollte mittlerweile hinreichend bekannt sein. So halten wir auch immer ein Auge offen, was in eben dieser Szene passiert. Jetzt sind wir auf ein kleines junges Studio gestoßen, welches seit rund neun Monaten an einem Debüt-Titel arbeitet. Und der sieht so verdammt genial aus, dass wir euch davon berichten wollen. [mehr]

Kein Release für Mortal Kombat in Deutschland

Kein Release für Mortal Kombat in Deutschland10. 03. 2011 - In Zeiten des Fortsetzungswahns ist es nicht selten, dass Videospiel-Reihen eine enorme Anzahl von Ablegern erhalten. Letztlich kommt es nur auf die entsprechenden Verkaufszahlen an, damit ein Publisher grünes Licht für die Entwicklung eines weiteren Teils gibt. So geht Mortal Kombat bald endlich in die heißersehnte neunte Runde. Deutsche Fans schauen allerdings in die Röhre. [mehr]

Eine Demo für Motorstorm Apocalypse

Eine Demo für Motorstorm Apocalypse09. 03. 2011 - Als damals die Playstation 3 auf den Markt kam, da gab es einen Starttitel der Konsole, der es wahrlich in sich hatte. Der Name des Spiels? Motorstorm. Zwar war die wilde Raserei nicht perfekt, doch spaßig allemal. Der Nachfolger verbesserte das Konzept dann noch einmal. Und auch er war ein voller Erfolg in Sachen Verkaufszahlen. [mehr]

Kein Onlinepass für Crysis 2

Kein Onlinepass für Crysis 208. 03. 2011 - Konsolenspieler wurden in den letzten Monaten immer wieder zur Kasse gebeten. Warum? Weil viele Spiele von Electronic Arts und anderen Firmen mittlerweile einen sogenannten Onlinepass beinhalten. Der schaltet den Mehrspielermodus frei, ist beim Wiederverkauf des Spiels jedoch nicht übertragbar. Die Folge: Gebrauchtkäufer mussten in der Regel noch einmal 10€ zusätzlich zahlen. [mehr]

Die Nominierten zum Deutschen Computerspielpreis

Die Nominierten zum Deutschen Computerspielpreis07. 03. 2011 - Im April des letzten Jahres titelten wir "Der traurige Abend des Deutschen Computerspielpreises", weil die Jury nicht dazu in der Lage war, sich beim besten internationalen Spiel auf einen einzigen Nenner festzulegen und später die internationale Version von Anno 1404 nachnominierte. Warum? Weil die Altersfreigaben der anderen Spiele zu hoch waren. Peinlich! [mehr]

Zwei neue UDK-Titel von der GDC

Zwei neue UDK-Titel von der GDC05. 03. 2011 - Mit dem UDK hat Epic einen echten Kracher gelandet. Was das UDK ist, fragt ihr? Das ist eine vollwertige Lizenz der Unreal Engine für Hobby-Entwickler. Quasi. Sie können die Engine nutzen. Kostenlos. Und damit ihr Spiel bauen. Und es dann verkaufen. Erst ab einem gewissen Ertrag müssen sie dann eine Gebühr an Epic selbst zahlen. Für Indie-Studios also eine hochwertige Möglichkeit, grafisch aufwendige Titel kostengünstig zu produzieren. [mehr]

Battle: Los Angeles bekommt ein Spiel

Battle: Los Angeles bekommt ein Spiel04. 03. 2011 - Bald kommt mal wieder ein Film in die Kinos, der an die guten alten Tage mit Independence Day erinnert. Der Name? Battle: Los Angeles. Der Inhalt? Natürlich Aliens, welche die Erde angreifen und Menschen, welche die Erde bis auf den letzten Tropfen Blut (und Öl) verteidigen. Wie passend, dass es auch ein Spiel zum Film geben wird. [mehr]

Tim Schafer's neues Spiel heißt Trenched

Tim Schafer's neues Spiel heißt Trenched04. 03. 2011 - Er will es wissen. Oder besser gesagt: Sie wollen es wissen. Tim Schafer und sein Team von Double Fine haben mit Brütal Legend vor geraumer Zeit ein durchaus kurzweiliges und spaßiges, wenn auch nicht sehr erfolgreiches Spiel abgeliefert. Allgemein ist das bei seinen Projekten ja so: Gut sind sie. Nur kaufen mag sie am Ende kein Mensch. [mehr]

GDC 2011: Die Ankündigungen

GDC 2011: Die Ankündigungen02. 03. 2011 - Und wieder gab es eine große Ankündigungswelle. Die GDC 2011 hat nämlich ihre Pforten geöffnet und so ist es kaum verwunderlich, dass es wieder allerlei Neuigkeiten zu vermelden gibt. Von neuen Spielen bis hin zu Branchen-News haben wir für euch die wichtigsten Meldungen des Tages zusammengefasst! [mehr]

Sony und der Engpass der Playstation

Sony und der Engpass der Playstation01. 03. 2011 - Als die Playstation 3 in Produktion ging, da schrieb die Spielesparte von Sony eine Weile lang rote Zahlen. Die Produktion war teuer. Die Absätze waren mäßig. Mittlerweile hat sich die Konsole aber wieder rentiert. Und die Playstation 3 hat über die Jahre eine bedeutende Hardware-Basis aufgebaut. Doch jetzt droht Sony eine richtig dicke Nachzahlung. [mehr]
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