Videospielkultur.de - Das Magazin für Videospielkultur

Das Magazin für Videospielkultur

EA macht auf Kultur

EA macht auf Kultur15. 11. 2010 - Wir haben uns ja selbst auf die Fahne geschrieben, einen gewissen kulturellen Anteil in unseren Meldungen zu beachten. Hin und wieder werfen wir einen Blick auf die Ökonomie der Industrie. Manches Mal schauen wir uns an, was für bedeutende Sätze von sich gegeben wurden. Und ganz selten dürfen wir uns über einen weiteren Vertreter unserer Art freuen. [mehr]

Ein Blob für alle Fälle

Ein Blob für alle Fälle13. 11. 2010 - Erinnert ihr euch noch an das kunterbunte de Blob, welches auf Nintendo-Systemen eine farbenfrohe Spielwelt ablieferte und zahlreiche Fans finden konnte? Wunderbar! Denn es wird einen zweiten Teil geben. Wie THQ bekanntgab, soll de Blob 2 sogar schon recht bald erscheinen. Und dieses Mal sogar auf weiteren Plattformen. [mehr]

Harmonix soll verkauft werden

Harmonix soll verkauft werden11. 11. 2010 - Als das erste Rock Band auf den Markt kam, da sorgte es für gigantische Absätze. Es wurden Millionen generiert. Der Markt hatte auf ein besseres Guitar Hero gewartet. Auch der zweite Teil konnte richtig gute Zahlen schreiben. Und die Downloadinhalte! Geld, Geld, Geld! Doch scheint nun ein gewisses Maß an Sättigung erreicht zu sein. [mehr]

Kinect schon geknackt

Kinect schon geknackt11. 11. 2010 - Das hat nicht lange gedauert. Eigentlich wollte Microsoft sein neues Spielzeug Kinect, eine Kamera, welche die Spieler im 3D-Raum erkennt und somit Bewegungskontrolle innerhalb von Spielen und Anwendungen ermöglicht, nur für die Xbox 360 dienen. Doch kaum ist das gute Stück auf den Markt gekommen, gibt es schon erste Versuche, die Soft- und Hardware auch unter Windows lauffähig zu machen. [mehr]

Testbericht: Kingdom Hearts - Birth by Sleep

Testbericht: Kingdom Hearts - Birth by Sleep10. 11. 2010 - Als im März 2002 das erste Kingdom Hearts erschien, waren viele Spieler skeptisch: Final Fantasy meets Disney? Kann das funktionieren? Zweifler wurden allerdings eines Besseren belehrt, denn der erste Teil der Serie erhielt nicht nur Lob von der Fachpresse, sondern verkaufte sich vor allem in Japan wie geschnitten Brot. Im neuesten Teil Birth by Sleep für die PSP unternehmen Square Enix und Disney den Versuch, Licht in die Ereignisse vor dem originalen Kingdom Hearts zu bringen. [mehr]

Vorschau: Fate of the World

Vorschau: Fate of the World09. 11. 2010 - Bereits vor einiger Zeit konnten wir euch unser Interview mit den Entwicklern von Fate of the World. Die Weltsimulation befand sich zu diesem Zeitpunkt kurz vor der Betaphase. Jetzt ist eben Diese gestartet und wir konnten selbst einen Blick auf das Spiel werfen, welches die ein oder andere Überraschung für uns bereithielt. [mehr]

Kein Krieg für ein zweites Darksiders

Kein Krieg für ein zweites Darksiders09. 11. 2010 - Mit Darksiders lieferte Publisher THQ in diesem Jahr einen echten Überraschungshit ab, welcher nicht nur die Fachpresse begeistern, sondern auch zahlreichen Einheiten auf dem Mark absetzen konnte. Und das Franchise hat schon jetzt unzählige Fans gesammelt. Der zweite Teil wurde bereits offiziell bestätigt - doch Details gab es bisher nicht. [mehr]

Mit dem Bus durch San Francisco

Mit dem Bus durch San Francisco08. 11. 2010 - Im Jahr 2008 erschien ein bis Heute noch eher unbekanntes und dennoch interessantes Point & Click Adventure mit einer herrlich abgedrehten Geschichte und knackigen Rätseln. Der Name? Sunrise. Entwickelt von TML. Doch was baut das deutsche Studio eigentlich dieser Tage? Man mag es kaum glauben: Das aktuelle Projekt hört noch auf den internen Namen Bus- Tram- Cablecar-Simulator San Francisco. [mehr]

Testbericht: Vanquish

Testbericht: Vanquish07. 11. 2010 - In einer Zeit, in der immer wieder tiefgründige Geschichten die Menschen begeistern, da fehlt es gerne auch mal ein wenig an reiner Unterhaltung. An Willkür. An purem Vergnügen. Aus dem Hause Sega ist nun aber ein Spiel auf den Markt gekommen, welches genau diese niederen Instinkte zu befriedigen vermag. Der Name des Spiels? Vanquish. [mehr]

Bodycount als Problemkind?

Bodycount als Problemkind?06. 11. 2010 - Zum Ende der Xbox und Playstation 2-Ära, da erschien mit Black noch einmal ein actionreicher Egoshooter, welcher mit beeindruckender Grafik und eine brachialen Optik auftrumpfen konnte. Stuart Black gilt als der Schöpfer des Spiels und Publisher Codemasters verpflichtete ihn auch für den geistigen Nachfolger, welcher auf den Namen Bodycount hören soll. [mehr]
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