F1 2010

27.10.2010 | Kategorie: News
F1 2010

Jahrelang hielt Sony die begehrte Formel 1-Lizenz in Ketten und machte daraus vor allem eines: Rennspiele, die dem Anspruch der gemeinhin als Königsklasse des vierrädrigen Motorsports bekannten Rennserie in keinster Weise gerecht wurden. Doch nun schicken sich die Damen und Herren von Codemasters an, den aufregenden Rennzirkus zu alter neuer Stärke zu führen. Immerhin entwickelten sie bereits beliebte Rennspielreihen, wie Dirt oder Grid. Gehört auch F1 2010 dazu? [mehr]

Ein Studio für Minecraft

26.10.2010 | Kategorie: News
Ein Studio für Minecraft

PC-Spiele sind tot? Dann kennt ihr Minecraft nicht. Das ist ein Spiel, welches dieser Tage unzählige Spieler begeistert. Ein Indie-Titel. Ein Titel, der keine schöne Grafik, dafür aber ein umwerfendes Gameplay mit sich bringt. Und das gut Stück gibt es nur auf dem PC. [mehr]

Die Rettung von Tribes

25.10.2010 | Kategorie: News
Die Rettung von Tribes

Fragt man alte Spielerhasen, welche Spiele denn zu den größten Mehrspielershootern unserer Geschichte zählen, so dürfte die Liste mit Namen wie Unreal Tournament und Quake gefüllt werden. Doch ganz am Rande wird sich ein anderer Shooter durchsetzen: Tribes. Dummerweise kennt die Marke mittlerweile kaum noch ein Spieler. [mehr]

Testbericht: Medal of Honor

24.10.2010 | Kategorie: Testberichte
Testbericht: Medal of Honor

Es ist soweit. Das Warten hat ein Ende. Medal of Honor ist zurück. Nach Jahren der Abstinenz versuchen Publisher Electronic Arts und Entwickler Danger Close jetzt einen Neuanfang, nachdem die Serie mit dem letzten Ableger mehr oder weniger vor die Hunde ging. Die alten Kriege sind dabei Geschichte, der neue Ableger spielt in der Neuzeit. In Afghanistan. [mehr]

Keine Demo für James Bond

23.10.2010 | Kategorie: News
Keine Demo für James Bond

Demos sind immer wieder gern gesehen. Zu gerne möchten sich Spieler doch selbst vorab ein Bild vom möglichen Kaufprodukt machen. Dann muss man sich nicht ausschließlich auf Vorschauberichte von Magazinen stützen. Und gerade bei Lizenzspielen steht ja immer die Frage nach der Qualität aus. [mehr]

Bugs im Fallout

21.10.2010 | Kategorie: News
Bugs im Fallout

Rollenspiele. Ein heikles Thema, denn sie kommen oft mit zahlreichen Logik und Spielfehlern daher. Zu komplex sind sie, als dass die Entwickler tatsächlich jeden noch so ärgerlichen Bug aus dem Spiel bekommen könnten. Und es scheint, als haben auch die Mannen von Obsidian es nicht geschafft, Fallout: New Vegas gänzlich von Fehlern befreit auf den Markt zu bringen. [mehr]

Werden Spiele immer länger?

20.10.2010 | Kategorie: News
Werden Spiele immer länger?

Was für eine Frage! Doch in der Regel wird sei eigentlich ein wenig anders gestellt. In der Regel ist es doch so, dass in den Spieleforen dieser Welt immer wieder die Frage aufkommt, ob Spiele immer kürzer werden. Und nicht, ob sie länger werden. Was ist dran, wenn Spieler sich beschweren, dass ihre heißgeliebten Spiele viel zu schnell schon wieder vorbei sind? [mehr]

Mit Microbot in den Körper eindringen

19.10.2010 | Kategorie: News
Mit Microbot in den Körper eindringen

Der menschliche Organismus ist schon eine interessante Sache. Blutkörperchen, Viren und all der ganze Kram. Doch für Spiele war unser Körper bisher nur selten von Bedeutung. Hin und wieder durften Spieler an Operationen teilnehmen. Doch in das Innere vordringen? Fehlanzeige. Das soll sich jetzt, wenn es nach Electronic Arts geht, ändern. [mehr]

Eine neue Ära für C&C

18.10.2010 | Kategorie: News
Eine neue Ära für C&C

Lange ist es her, seit der Name Westwood bei jedem Spieler bekannt war. Damals schuf die Schmiede mit Command & Conquer ein Franchise, welches bei Jung und Alt beliebt war. Nach dem Kauf durch Electronic Arts ging es mit der Serie allerdings ein wenig bergab. Westwood hörte irgendwann auf zu existieren und die Serie ging langsam vor die Hunde. [mehr]

Die Krome Studios sagen Adè

18.10.2010 | Kategorie: News
Die Krome Studios sagen Adè

Und wieder hat es ein Entwicklerstudio erwischt. Doch dieses Mal ist es kein kleines Studio, wie das in letzter Zeit des Öfteren der Fall war, sondern Australiens größter unabhängiger Entwickler von Video- und Computerspielen. Die Krome Studios mussten jetzt gezwungener Maßen ihre Türen für immer schließen. [mehr]

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